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COVID-19 : Où en sommes-nous  2 ans plus tard?

Après deux ans de pandémie, notre manière de voir la société, voire la vie en général, semble avoir changé, dans mon cas du moins. Jamais je n’aurais pensé que je serais en accord avec mon gouvernement pour l’imposition d’un couvre-feu à 22 h. Jamais je n’aurais pensé être en accord avec mon gouvernement pour recevoir 3 doses d’un vaccin pour entrer dans un restaurant (quand ils sont ouverts). Jamais je n’aurais pensé être en accord avec mon gouvernement d’imposer une contribution-santé aux gens qui refusent le vaccin contre la Covid-19. Même chose pour la fermeture des écoles pour contrer la vague Omicron.

Jusqu’à aujourd’hui.

science biomédicale

La science biomédicale comme une téléréalité !

Comme beaucoup de nos semblables, il nous est probablement arrivé au cours des derniers mois de pandémie de ressentir de la peur et de l’anxiété devant un ennemi nouveau et invisible, face au risque d’être malade et peut-être même de mourir ou simplement en pensant qu’on pourrait transmettre sans le vouloir le maudit virus. On a sûrement aussi été agacé, dérangé, déstabilisé par suite des mesures qui ont mis à mal nos habitudes de vie, nos habitudes d’être en relation avec les gens autour de nous.

aînés

Zone rouge: Ces aînés qui n’auraient pas dû mourir

L’antichambre de la mort ce n’est pas compliqué, en résidence de personnes âgées, elle se
nomme souvent MPOC, insuffisance cardiaque ou Alzheimer. Ici, en zone rouge « hors hôpital »
en CHSLD ou en ressource intermédiaire, ces maladies existent encore, mais l’antichambre de la
mort, elle se nomme simplement le déconditionnement.

gaming

COVID ET “GAMING” : UN JEU DE SOCIALISATION

Ce que je constate en jouant aux jeux vidéo, c’est que tout l’aspect communication est présent dans la culture des joueurs. Ils cherchent à se regrouper, à se faire des amis virtuels et à échanger. De là naissent les plateformes de discussions pour “gamer”, comme Discord, ou les réseaux de diffusion en direct, comme Twitch, pour partager et créer des communautés. Même si les jeux vidéo n’ont rien à voir avec la pandémie de la Covid-19, la communication à distance se fait très bien, même sans le facteur « confinement ». C’est juste le contexte de socialisation qui est différent (jeux vidéo vs Covid).

femme covid

Les femmes se sacrifient au front pour sauver le monde de la Covid-19

Les femmes sont au front pour sauver le monde. Ce sont elles qui vont nous sauver et nous permettre de retrouver une vie plus normale post Covid-19. SVP. M. Legault, M. Trudeau, M. Macron et tous les autres dirigeants de la planète, donnez les outils nécessaires afin d’assurer la protection de celle que vous appelez vos « anges gardiens ».

covid19 coronavirus virus jonathan le prof

En attendant l’après COVID-19

Il y a maintenant plusieurs semaines que l’humanité est confrontée aux ravages du Coronavirus, aussi appelé Covid-19. D’abord apparu en Asie, le virus s’est propagé aux quatre coins de la planète à une vitesse fulgurante. Si bien que près de la moitié des habitants du monde sont en confinement ou en isolation.